抖音 Swift 编译优化 – 基于自定义 Toolchain 编译提速 60%
本文重点探讨全部模块化后带来的依赖解析瓶颈,主要包括对头文件增...
veImageX 演进之路:iOS 高性能图片加载 SDK
1. SDK简介
图片在业务应用场景是一个常见的元素,veImageX(简称Imag...
异常体系 Error/Exception 运行异常/非运行异常
Throwable是Error的基类,也是Exception的基类
Error和Exception的关系
Erro...
Flutter异常监控 – 伍 | 关于异常监控框架设计的思考
前言
最近阅读 Catcher、BugSnag、Rollbar 三个 Flutter 异常监控开源框架,文章链...
Flutter异常捕捉原理和异常上报
Flutter线程模型/事件机制
在介绍Flutter异常捕捉原理之前,先说明一下Dart的模型...
iOS Mach 异常、Unix 信号 和NSException 异常
前言
Crash的主要原因是你的应用收到了未处理的信号。
未处理信号可能来源于三个...
Kotlin异常处理(2)捕获异常
try-catch 语句
try-catch 表达式
多 catch 代码块
try-catch 语句嵌套
...
探索 Windows 平台下的 C++ 异常捕获策略:如何让Windows C++应用程序尽可能捕获所有异常?
前言
这个标题起的有点纠结,感觉不太好起。实际上本文想要讨论的场景,是一个比较...
实现Runnable中不能抛异常只能捕获异常原因
近日,小伙伴发现使用线程池,如果Runnable中存在异常且没有catch后会造成某一个线...
个推解读Android13,发布《Android13适配指南》
8月16日,谷歌宣布Android13新系统的源代码已经上传到Android开源项目(AOSP)中,...
Room数据库快速实战
Room数据库是Google的JitPack组件中的一个,推出已经有一段时间了,现在的使用者也...
Flutter 优化:布局时尽量用 const
一、说明
看到很多 Flutter 构建 UI 时会比较多用到 const,为什么不直接创建实例...
XCode14 & iOS16 适配问题汇总
1、不升级电脑系统与 Xcode,调试iOS 16
1、下载iOS16 Support文件
2、放置到...
Android AAudio详解
本篇介绍
AAudio 是Android O版本引入的C API,专门用于高性能音频场景,本篇介绍...
Launcher进程启动流程
1、Launcher
Launcher作为Android系统的桌面,它的作用有两点:
作为Android系统的...
发布AAR至Maven仓库
一、打包配置
1、编辑脚本
在需要打包的module下创建
publish.gradle
apply plugin...
2023年 9款跨平台应用程序开发框架
什么是跨端框架?
概念:跨平台应用开发框架是开发人员可以使用一套相同的代码...