android BroadcastReceiver详解
这篇文章本来应该是继续看VirtualApk中关于插件BroadcastReceiver的处理的。不过...
AOSP添加配置文件与删除已有模块
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 添加配置文件
PRODUCT_COPY_FI...
Android 动态分区概念了解
动态分区是Android的用户空间分区系统,从Android Q开始引入这个动态分区super的...
Android PackageManagerService源码分析和APK安装原理详解
一、PackageManagerService简称PMS:PackageManagerService是Android系统中核心的...
Hal 层接口之直通模式
以上是通过 hwbinder 跨进程通信的方式,来实现的。对于效率较高的模块,我们还是...
Linux应用开发【第三章】输入系统应用开发
3 输入系统应用开发
3.1 什么是输入系统?
在了解输入系统之前,先来了解什...
Ubuntu 使用快速入门
如何使用命令行
Terminal 是一个图形化程序,我们在 Terminal 中输入一些指令...
Android FrameWork面试点集合
1. 怎么跨进程传递大图片
考察点
了解各种跨进程传输数据的方式及各自优缺点
...
Linux应用开发【第十四章】存储设备应用开发
14存储设备应用开发
14.1 SD/TF卡,U盘使用步骤
14.1.1 SD/TF卡,U盘的硬件接...
android ContentProvider启动过程分析
ContentProvider是一个可以跨进程的组件,比如我们可以使用通讯录的ContentProvide...
AOSP 之系统 App 源码添加
1. 如何新建一个系统 App 项目
使用 Android Studio 新建一个空项目 FirstSyst...
Android 系统架构及HAL层概述
了解宏观上Android系统架构,硬件抽象层HAL层HIDL和AIDL接口定义语言、内核kernel...
Android系统学习总结一
一、如何学习android系统?
1、了解android系统
主要包括发展历史,androi...
Android Binder 驱动框架设计与分析
1. Binder 应用层框架
在应用层,Binder 是一个 CS 架构,涉及了 Client ...
Android 平台如何编译执行 C C++ 可执行程序
我们直接看一个示例:
写一个 helloworld c++ 可执行程序:
main.c:
# in...
Android Binder 机制——AIDL 的使用和原理分析
AIDL 使用步骤
1.创建 UserManager.aidl 接口文件,声明作为 Server 端的远程 S...
使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...