Flutter渲染机制
Flutter从本质上来讲还是一个UI框架,它解决的是一套代码在多端渲染的问题。在渲染管线的设计上更加精简,加上自建渲染引擎,相比ReactNative、Weex以及WebView等方案,具有更好的性能体验
JNI 编程上手指南之 JNI 数据类型
1. 数据类型
JNI 程序中涉及了三种数据类型,分别是:
Java 类型
JNI ...
路由架构梳理
本文整理一下WMRouter的基本路由逻辑,并剖析相关路由类的设计。
基本元素
...
我终于搞懂了async/await、promise和setTimeout的执行顺序
今天看到一道面试题,是关于async/await、promise和setTimeout的执行顺序,题...
Compose基础-创建你的第一个Compose应用
第一章 创建你的第一个Compose应用
Jetpack Compose是谷歌针对Android的声明式UI框...
从架构到源码:一文了解Flutter渲染机制
跨平台技术由于其一码多端的生产力提升而表现出巨大的生命力,从早期的Hybrid App...
Kotlin中object和companion object 区别
概念:object声明(一个类)是延迟加载的,只有当第一次被访问时才会初始化,所以...
JNI 编程上手指南之从内存角度再看引用类型
1. Java 程序使用的内存
Java 程序使用的内存从逻辑上可以分为两个部分:
...
Android设计尺寸规范
Android设计尺寸规范
插件化
目前市面上有许多Android插件化方案。每种方案都有各自的实现思路。而且随着Googl...
android SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView
刚开始看这几个东西把我搞的晕头转向的…. 本文就来理一下它们的绘制原理:
Surf...
算法 – 二叉搜索树
二叉搜索树的特性是,任何一个节点的值:
都大于左子树任意节点。
都...
浅谈Fresco编码图片缓存
通过前面的分析我们了解到Fresco中的图片缓存分为3种: 解码图片内存缓存、编...
Android 12+ 蓝牙外放问题总结
背景
Android 12 上发现存在蓝牙外放问题,原因是存在多个应用设置通话音量,...
Kotlin | Flow数据流的几种使用场景
一 Flow使用注意事项
多个Flow不能放到一个lifecycleScope.launch里去collect{...
JNI 编程上手指南之字符串处理
引子
JNI 把 Java 中的对象当作一个 C 指针传递到本地方法中,这个指针指向 JV...
kotlin list常用操作符
下标操作类
contains —— 判断是否有指定元素
elementAt —— 返回对应的元...
android RecyclerView的刷新机制
本文会从源码分析两件事 :
adapter.notifyXXX()时RecyclerView的UI刷新的逻辑...