Android 常见获取设备标识方法现状

在最近的开发工作中,有个功能点需要获取设备标识作为用户ID,理想的标识应该是不可重置的。然而,在Android系统版本的不断迭代中,Google对用户隐私的保护力度持续加强,针对获取设备标识方法的限制也越来越严格,官方建议尽量选用用户可重置的唯一标识,例如AAID。

为了尽量满足需求,对以往常见的四种获取设备标识的方法进行了测试,本文对测试结果进行记录。

获取设备标识

DeviceID(IMEI、MEID)

稳定的标识符,即使恢复出厂设置也不会被重置。在不同版本的Android设备上,获取DeviceID的方法及效果略有不同,下面分别介绍一下。

API 23-28

AndroidManifest中配置READ_PHONE_STATE权限,代码如下:

"1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

    <application
        ......
        >
        
        ......
    application>
manifest>

在API 23(Android6.0)到API 28(Android 9.0)的设备上,可以通过TelephonyManager.getDeviceId()方法获取DeviceID。
另外在API 26(Android8.0)或更高版本的设备上,还可以通过TelephonyManager.getImei()TelephonyManager.getMeid()获取设备标识。需要在运行时向用户申请授予READ_PHONE_STATE权限。示例代码如下:

class DeviceIdExampleActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: LayoutDeviceIdExampleActivityBinding

    private val deviceIdPermissionRequestLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.RequestPermission()) {
        
        getDeviceID()
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = LayoutDeviceIdExampleActivityBinding.inflate(layoutInflater).also {
            setContentView(it.root)
        }

        binding.btnGetDeviceId.setOnClickListener {
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                deviceIdPermissionRequestLauncher.launch(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
            } else {
                getDeviceID()
            }
        }
    }

    private fun getDeviceID() {
        val telephonyManager = getSystemService(TelephonyManager::class.java)
        val deviceIDStrBuilder = StringBuilder()
        try {
            deviceIDStrBuilder.append("deviceId:").append(telephonyManager.deviceId)
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            try {
                
                deviceIDStrBuilder.append("nIMEI:").append(telephonyManager.imei)
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }
            try {
                
                deviceIDStrBuilder.append("nMEID:").append(telephonyManager.meid)
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }
        }
        binding.tvResultValue.text = deviceIDStrBuilder
    }
}

测试设备为Android Studio模拟器,API为28,测试效果如下:

device_id_28.gif

API 29以上

从API 29(Android10.0)开始,即使用户授予READ_PHONE_STATE权限,上述三种方法返回值均为空字符串。

测试设备为Android Studio模拟器,API为29,测试效果如下:

deviceid_29.gif

在API 29以上也有仍能获取Device ID的方法,需要与运营商或者手机厂商有深度合作,具体可以参考官方文档

ANDROID_ID

设备首次启动时生成,恢复出厂设置时会被重置,无需任何权限即可获取。获取代码如下:

class DeviceIdExampleActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: LayoutDeviceIdExampleActivityBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = LayoutDeviceIdExampleActivityBinding.inflate(layoutInflater).also {
            setContentView(it.root)
        }

        binding.btnGetAndroidId.setOnClickListener {
            binding.tvResultValue.text = "ANDROID_ID:${Settings.Secure.getString(contentResolver, Settings.Secure.ANDROID_ID)}"
        }
    }
}

测试设备为Pixel 7,API为34,测试效果如下:

androidid_34.gif

需要注意的是,根据查询到的资料来看,不同厂商的设备可能会出现返回空值或者返回值相同的情况。另外,ANDROID_ID可以手动进行修改

Serial(序列号)

设备硬件序列号,通常在没有root的情况下不会重置,在不同版本的Android设备上,获取Serial的方法及效果略有不同,下面分别介绍一下。

API 23-25

在API 23-25版本的设备上无需配置权限,获取代码如下:

class DeviceIdExampleActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: LayoutDeviceIdExampleActivityBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = LayoutDeviceIdExampleActivityBinding.inflate(layoutInflater).also {
            setContentView(it.root)
        }

        binding.btnGetDeviceSerial.setOnClickListener {
            try {
                binding.tvResultValue.text = "deviceSerial:${Build.SERIAL}"
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }
        }
    }
}

测试设备为Android Studio模拟器,API为25,测试效果如下:

serial_25.gif

API 26-28

从API 26(Android8.0)开始,android.os.Build.SERIAL总是返回UNKNOWN,改为使用android.os.Build.getSerial()方法获取,另外还需配置READ_PHONE_STATE权限并且在运行时动态申请用户授权。示例代码如下:

class DeviceIdExampleActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: LayoutDeviceIdExampleActivityBinding

    private val serialPermissionRequestLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.RequestPermission()) {
        
        getSerial()
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = LayoutDeviceIdExampleActivityBinding.inflate(layoutInflater).also {
            setContentView(it.root)
        }

        binding.btnGetDeviceSerial.setOnClickListener {
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                serialPermissionRequestLauncher.launch(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
            } else {
                getSerial()
            }
        }
    }

    private fun getSerial() {
        val serialStrBuilder = StringBuilder()
        try {
            serialStrBuilder.append("Build.SERIAL:").append(Build.SERIAL)
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
        try {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
                serialStrBuilder.append("nBuild.getSerial():").append(Build.getSerial())
            }
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()

        }
        binding.tvResultValue.text = serialStrBuilder
    }
}

测试设备为Android Studio模拟器,API为28,测试效果如下:

serial_28.gif

API 29以上

从API 29(Android10.0)开始,获取Serial和获取DeviceID一样,文中列举的方法无法正常获取,但官方也提供了相应的解决方法。

测试设备为Android Studio模拟器,API为29,测试效果如下:

serial_29.gif

MAC地址

用于标识网络接口的硬件地址,通常在设备出厂时分配。有root权限时可以进行修改,因此存在重复的可能性。在不同版本的Android设备上,获取MAC地址的效果略有不同,下面分别介绍一下。

API 23-28

使用NetworkInterface.getNetworkInterfaces()方法来获取MAC地址,无需任何权限,示例代码如下:

class DeviceIdExampleActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: LayoutDeviceIdExampleActivityBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = LayoutDeviceIdExampleActivityBinding.inflate(layoutInflater).also {
            setContentView(it.root)
        }

        binding.btnGetMacAddress.setOnClickListener {
            val networkInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces()
            while (networkInterfaces.hasMoreElements()) {
                val network = networkInterfaces.nextElement()
                if (network.name == "wlan0") {
                    binding.tvResultValue.text = "macAddress:${network.hardwareAddress?.joinToString(":") { macAddress -> String.format("%02X", macAddress) }}"
                    break
                }
            }
        }
    }
}

测试设备为samsung Galaxy S8,API为28,测试效果如下:

API 29

获取代码和上面一致,但是从API 29(Android10.0)开始,连接不同的WI-FI时会获取到不同的MAC地址。

测试设备为samsung Galaxy S9,API为29,测试效果如下:

WI-FI 热点
mac_api29_wifi.gif mac_api29_hot.gif

API 30以上

从API 30(Android11.0)开始,已无法获取到MAC地址。

测试设备为Pixel 7,API为34,测试效果如下:

mac_34.gif

小结

文中测试的四种设备标识,确定不会重复的应该只有DeviceId和MAC地址,但是二者从API 29开始也都不可靠了。当然,在市面上仍然有不少API 29以下的设备,在选择唯一标识方案时,低版本的设备仍然可以采用DeviceID或MAC地址,高版本则采用官方推荐的AAID等方案。

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