android中Serializable 比 Parcelable好在哪?

一、序列化的目的:


(1)永久的保存对象,将对象数据保存在文件、磁盘或者数据库中 。

(2)通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输 。

(3)将对象序列化之后在进程间进行传输。

(3)在安卓中使用 Intent 进行传输时候,数据类型较为复杂的需要进行序列化操作 。

二、两者区别:


(1). 在使用内存的时候,Parcelable 类比 Serializable 性能高,所以推荐使用 Parcelable 类。

(2). Serializable 在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的 GC。

(3). arcelable 不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况。尽管 Serializable 效率低点,但在这种情况下,还是建 议你用 Serializable.

(4). Serializable的实现,只需要实现Serializable接口即可。这只是给对象打了一个标记(UID),系统会自动将其序列化。而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。

**Serializable 用法**


public class User implements Serializable {

private String name;

private String age;



public User(String name, String age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

}



public String getName() {

    return name;

}



public void setName(String name) {

    this.name = name;

}



public String getAge() {

    return age;

}



public void setAge(String age) {

    this.age = age;

}



@Override

public String toString() {

    return "User{" +

            "name='" + name + ''' +

            ", age='" + age + ''' +

            '}';

}
}

通过上述代码中,可知Serializable序列化 之需要实现Serializable接口即可,使用比较简单;

**Parcelable 用法**


public class User implements Parcelable {
public int id;



public String age;



public String name;



@Override

public int describeContents() {

    return 0;

}



@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

    dest.writeInt(this.id);

    dest.writeString(this.age);

    dest.writeString(this.name);

}



public User() {

}



protected User(Parcel in) {

    this.id = in.readInt();

    this.age = in.readInt();

    this.name = in.readString();

}



public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Parcelable.Creator() {

    @Override

    public User createFromParcel(Parcel source) {

        return new User(source);

    }



    @Override

    public User[] newArray(int size) {

        return new User[size];

    }

};
}

通过代码可看Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。

文章来源于互联网:安卓中Serializable 比 Parcelable好在哪?

阅读全文
下载说明:
1、本站所有资源均从互联网上收集整理而来,仅供学习交流之用,因此不包含技术服务请大家谅解!
2、本站不提供任何实质性的付费和支付资源,所有需要积分下载的资源均为网站运营赞助费用或者线下劳务费用!
3、本站所有资源仅用于学习及研究使用,您必须在下载后的24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担!
4、本站站内提供的所有可下载资源,本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发),但本站不保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug!如有链接无法下载、失效或广告,请联系客服处理!
5、本站资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您的合法权益,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
6、如果您也有好的资源或教程,您可以投稿发布,成功分享后有站币奖励和额外收入!
7、如果您喜欢该资源,请支持官方正版资源,以得到更好的正版服务!
8、请您认真阅读上述内容,注册本站用户或下载本站资源即您同意上述内容!
原文链接:https://www.dandroid.cn/archives/21115,转载请注明出处。
0

评论0

显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?