1. Binder 应用层框架
在应用层,Binder 是一个 CS 架构,涉及了 Client 与 Server 两端。特殊的是,Binder 中还有一个 ServiceManager。那 ServiceManager 是干什么用的?
首先我们要明白 Binder 是一个 RPC(Remote Procedure Call) 框架,翻译成中文就是远程过程调用。也就是说在 Client 进程中可以访问 Server 进程中的函数。
- Server 进程中的这些等待着被远程调用的函数的集合,我们称其为Binder 服务(Binder Service)
- 通常,服务(Service) 需要事先注册到服务管家(ServiceManager)。
- 服务管家(ServiceManager) 是 Android 系统启动时,启动的一个用于管理 Binder 服务(Binder Service) 的进程,其内部通过一个链表记录服务的相关信息。
- 服务(Service)注册到服务管家(ServiceManager)后,Client 才能从服务管家(ServiceManager)获取到服务的必要信息,
- Binder 的跨进程数据传输能力是通过 Binder 驱动实现的
2. 跨进程数据传输(IPC)基本原理
Binder 是一个 RPC 框架,RPC 通常基于 IPC(跨进程数据传输) 实现。接下来我们看看 Binder 的 IPC 实现。
在 Linux 中,每个进程都有自己的虚拟内存地址空间。虚拟内存地址空间又分为了用户地址空间和内核地址空间。
不同进程之间用户地址空间映射到不同的物理地址,所以不同进程之间用户地址空间的变量和函数是不能相互访问的。
虽然用户地址空间是不能互相访问的,但是不同进程的内核地址空间是映射到相同物理地址的,它们是相同和共享的,我们可以借助内核地址空间作为中转站来实现进程间数据的传输。
具体地,我们在 B 进程使用 copy_from_user 内核函数将用户态数据 int a 拷贝到内核态,这样就可以在 A 进程的内核态中访问到 int a
更进一步,可以在 A 进程中调用 copy_to_user 可以将 int a 从内核地址空间拷贝到用户地址空间。至此,我们的进程 A 用户态程序就可以访问到进程 B 中的用户地址空间数据 int a 了
为了访问 int a
,需要拷贝两次数据。能不能优化一下?我们可以通过 mmap 将进程 A 的用户地址空间与内核地址空间进行映射,让他们指向相同的物理地址空间,同时,B 进程对应的内核地址空间同样指向这块物理内存:
完成映射后,B 进程只需调用一次 copy_from_user,A 进程的用户空间中就可以访问到 int a
了。这里就优化到了一次拷贝。
3. RPC 原理
Binder 是一个 RPC 框架,也就是说,基于 Binder,Client 进程可以访问 Server 进程中定义的函数。
那 Binder 的 RPC 是如何实现的?一般来说,Client 进程访问 Server 进程函数,我们需要:
- 在 Client 进程中按照固定的规则打包数据,这些数据包含了:
- 数据发给哪个进程,Binder 中是一个整型变量 Handle
- 要调用目标进程中的那个函数,Binder 中用一个整型变量 Code 表示
- 目标函数的参数
- 要执行具体什么操作,也就是 Binder 协议
- Client 进程通过 IPC 机制将数据传输给 Server 进程
- Server 进程收到数据,按照固定的格式解析出数据,调用函数,并使用相同的格式将函数的返回值传递给 Client 进程。
Binder 要实现的效果就是,整体上看过去,Client 进程执行 Server 进程中的函数就和执行当前进程中的函数是一样的。
4. Binder 中各角色之间关系
图片来自 https://wangkuiwu.github.io/2014/09/01/Binder-Introduce/ 稍作修改
4.1 binder_node(Binder 实体)
binder_node 是应用层的 service 在内核中的存在形式,是内核中对应用层 service 的描述,在内核中具体表现为 binder_node 结构体。
在上图中,ServiceManager 在 Binder 驱动中有对应的的一个 binder_node(Binder 实体)。每个 Server 在 Binder 驱动中也有对应的的一个 binder_node(Binder 实体)。这里假设每个 Server 内部仅有一个 service,内核中就只有一个对应的 binder_node(Binder 实体),实际可能存在多个。
binder_node 结构体中存在一个指针 struct binder_proc *proc;
,指向 binder_node 对应的 binder_proc 结构体。
// binder_node 是内核中对应用层 binder 服务的描述
struct binder_node {
//......
struct binder_proc *proc;
//......
}
4.2 binder_proc
binder_proc 是内核中对应用层进程的描述,内部有众多重要数据结构。
// binder_proc 是内核中对应用层进程的描述
struct binder_proc {
//......
struct binder_context *context;
//......
}
4.3 binder_ref(Binder 引用)
所谓 binder_ref(Binder 引用),实际上是内核中 binder_ref 结构体的对象,它的作用是在表示 binder_node(Binder 实体) 的引用。换句话说,每一个 binder_ref(Binder 引用)都是某一个 binder_node (Binder实体)的引用,通过 binder_ref(Binder 引用) 可以在内核中找到它对应的 binder_node(Binder 实体)。
5. Binder 寻址
Binder 是一个 RPC 框架,最少会涉及两个进程。那么就涉及到寻址问题,所谓寻址就是当 A 进程需要调用 B 进程中的函数时,怎么找到 B 进程。
Binder 中寻址分为两种情况:
- ServiceManager 寻址,即 Client 怎么找到 ServiceManager,对应于内核,就是找到 ServiceManager 对应的 binder_proc 结构体实例
- Server 寻址,即 Client 怎么找到 Server,对应于内核,就是找到 Server 对应的 binder_proc 结构体实例
5.1 ServiceManager 寻址
每个使用 binder 的进程,在初始化时,会在内核中将 binder_device
的 context
成员赋值给 binder_proc->context
。binder_device
是全局唯一变量,这样的话,所有进程的 binder_proc->context
都指向同一个结构体实例。
当 ServiceManager 调用 binder_become_context_manager 后,会陷入内核,在内核中会构建一个 binder_node 结构体实例,构建好以后,会将他保存到 binder_proc->context->binder_context_mgr_node
中。
也就是说,任何时候我们都可以通过 binder_proc->context->binder_context_mgr_node
获得 ServiceManager 对应的 binder_node 结构体实例。binder_node 结构体中有一个成员 struct binder_proc *proc;
,通过这个成员我们就能找到 ServiceManager
对应的 binder_proc
下图展示了 ServiceManager 的寻址过程:
5.2 Server 寻址
- 服务注册阶段
- Server 端向 ServiceManager 发起注册服务请求时(svcmgr_publish),会陷入内核,首先通过 ServiceManager 寻址方式找到 ServiceManager 对应的 binder_proc 结构体,然后在内核中构建一个代表待注册服务的 binder_node 结构体实例,并插入服务端对应的
binder_proc->nodes
红黑树中。 - 接着会构建一个 binder_ref 结构体,binder_ref 会引用到上一阶段构建的 binder_node,并插入到 ServiceManager 对应的
binder_proc->refs_by_desc
红黑树中,同时会计算出一个 desc 值(1,2,3 ….依次赋值)保存在 binder_ref 中。 - 最后服务相关的信息(主要是名字和 desc 值)会传递给 ServiceManager 应用层,应用层通过一个链表将这些信息保存起来
- Server 端向 ServiceManager 发起注册服务请求时(svcmgr_publish),会陷入内核,首先通过 ServiceManager 寻址方式找到 ServiceManager 对应的 binder_proc 结构体,然后在内核中构建一个代表待注册服务的 binder_node 结构体实例,并插入服务端对应的
- 服务获取阶段
- Client 端向 ServiceManager 发起获取服务请求时(svcmgr_publish,请求的数据中包含服务的名字),会陷入内核, 通过
binder_proc->context->binder_context_mgr_node
寻址到 ServiceManager,接着通过分配映射内存,拷贝数据后,将”获取服务请求”的数据发送给 ServiceManager, ServiceManager 应用层收到数据后,会遍历内部的链表,通过传递过来的 name 参数,找到对应的 handle,然后将数据返回给 Client 端,接着陷入内核,通过 handle 值在 ServiceManager 对应的binder_proc->refs_by_desc
红黑树中查找到服务对应 binder_ref,接着通过 binder_ref 内部指针找到服务对应的 binder_node 结构。 - 接着会创建出一个新的 binder_ref 结构体实例,内部 node 指针指向刚刚找到的 binder_node,接着在将 binder_ref 插入到 Client 端的
binder_proc->refs_by_desc
,并计算出一个 desc 值(1,2,3 ….依次赋值),保存到 binder_ref 中。desc 值也会返回给 Client 的应用层。 - Client 应用层收到内核返回的 desc 值,改名为 handle,接着向 Server 发起远程调用,远程调用的数据包中包含有 handle 值,接着陷入内核,在内核中首先根据 handle 值在 Client 的
binder_proc->refs_by_desc
获取到 binder_ref,通过 binder_ref 内部 node 指针找到目标服务对应的 binder_node,然后通过 binder_node 内部的 proc 指针找到目标进程的 binder_proc,这样就完成了整个寻址过程。
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