前言
即学即用Android Jetpack系列Blog的目的是通过学习Android Jetpack
完成一个简单的Demo,本文是即学即用Android Jetpack系列Blog的第二篇。
Google在2018年推出Android Jetpack
,本人最近在学习Android Jetpack
,如果你有研究过Android Jetpack
,你会发现Livedata,ViewModel和Livecycles等一系列Android Jetpack
组件非常适用于实现MVVM,因此,在进行Android Jetpack
的下一步研究之前,我们有必要学习一下MVVM设计模式以及Android中实现MVVM的Data Binding
组件。
目录
一、介绍
1. MVVM介绍
MVVM(全称Model-View-ViewModel)同MVC
和MVP
一样,是逻辑分层解偶的模式(如果你还不了解MVC
和MVP
,建议还是提前了解一下)。
1.1 结构图
从上图我们可以了解到MVVM的三要素,他们分别是:
- View层:xml、Activity、Fragment、Adapter和View等
- Model层:数据源(本地数据和网络数据等)
- ViewModel层:View层处理数据以及逻辑处理
2. Data Binding介绍
Data Binding
不算特别新的东西,2015年Google就推出了,但即便是现在,很多人都没有学习过它,我就是这些工程师中的一位,因为我觉得MVP已经足够帮我处理日常的业务,Android Jetpack
的出现,是我研究Data Binding
的一个契机。
在进行下文之前,我有必要声明一下,MVVM
和Data Binding
是两个不同的概念,MVVM是一种架构模式,而Data Binding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。
2.1 学习姿势
我依然认为官方文档是最好的学习途径:
官方文档:Data Binding Library
谷歌实验室:官方教程
官方Demo地址:https://github.com/googlecodelabs/android-databinding
二、实战
在这里,我打算先在上一节即学即用Android Jetpack – Navigation的基础代码上进行拓展(如有涉及到Navigation
的代码,我会注明),本文会在登录和注册模块的基础上进行讲解,后期如有需要,会拓展到其他模块。
效果图,和之前的有点不一样:
第一步 在app模块下的build.gradle
文件添加内容
android {
...
dataBinding {
enabled true
}
}
第二步 构建LoginModel
创建登录的LoginModel
,LoginModel
主要负责登录逻辑的处理以及两个输入框内容改变的时候数据更新的处理:
class LoginModel constructor(name: String, pwd: String, context: Context) {
val n = ObservableField(name)
val p = ObservableField(pwd)
var context: Context = context
/**
* 用户名改变回调的函数
*/
fun onNameChanged(s: CharSequence) {
n.set(s.toString())
}
/**
* 密码改变的回调函数
*/
fun onPwdChanged(s: CharSequence, start: Int, before: Int, count: Int) {
p.set(s.toString())
}
fun login() {
if (n.get().equals(BaseConstant.USER_NAME)
&& p.get().equals(BaseConstant.USER_PWD)
) {
Toast.makeText(context, "账号密码正确", Toast.LENGTH_SHORT).show()
val intent = Intent(context, MainActivity::class.java)
context.startActivity(intent)
}
}
}
我相信同学们可能会对ObservableField
存在疑惑,那么ObservableField
是什么呢?它其实是一个可观察的域,通过泛型来使用,可以使用的方法也就三个:
方法 | 作用 |
---|---|
ObservableField(T value) |
构造函数,设置可观察的域 |
T get() |
获取可观察的域的内容,可以使用UI控件监测它的值 |
set(T value) |
设置可观察的域,设置成功之后,会通知UI控件进行更新 |
不过,除了使用ObservableField
之外,Data Binding
为我们提供了基本类型的ObservableXXX
(如ObservableInt
)和存放容器的ObservableXXX
(如ObservableList
)等,同样,如果你想让你自定义的类变成可观察状态,需要实现Observable
接口。
我们再回头看看LoginModel
这个类,它其实只有分别用来观察name
和pwd
的成员变量n
和p
,外加一个处理登录逻辑的方法,非常简单。
第三步 创建布局文件
引入Data Binding
之后的布局文件的使用方式会和以前的布局使用方式有很大的不同,且听我一一解释:
标签名 | 作用 |
---|---|
layout | 用作布局的根节点,只能包裹一个View标签,且不能包裹merge标签。 |
data | Data Binding的数据,只能存在一个data标签。 |
variable |
data 中使用,数据的变量标签,type 属性指明变量的类,如com.joe.jetpackdemo.viewmodel.LoginModel 。name 属性指明变量的名字,方便布局中使用。 |
import |
data 中使用,需要使用静态方法和静态常量,如需要使用View.Visble属性的时候,则需导入 。type 属性指明类的路径,如果两个import 标签导入的类名相同,则可以使用alias 属性声明别名,使用的时候直接使用别名即可。 |
include |
View标签中使用,作用同普通布局中的include 一样,需要使用bind:<参数名> 传递参数 |
我们再看一下LoginFragment
下的fragment_login.xml
布局文件:
variable
有两个:
model
:类型为com.joe.jetpackdemo.viewmodel.LoginModel
,绑定用户名详见et_account
EditText中的android:text="@{model.n.get()}"
,当EditText输入框内容变化的时候有如下处理android:onTextChanged="@{(text, start, before, count)->model.onNameChanged(text)}"
,以及登录按钮处理android:onClick="@{() -> model.login()}"
。activity
:类型为androidx.fragment.app.FragmentActivity
,主要用来返回按钮的事件处理,详见txt_cancel
TextView的android:onClick="@{()-> activity.onBackPressed()}"
。
对于以上的内容,我仍然有知识点需要讲解:
1. 属性的引用
如果想使用ViewModel中成员变量,如直接使用model.p
。
2. 事件绑定
事件绑定包括方法引用
和监听绑定
:
方法引用
:参数类型和返回类型要一致,参考et_pwd
EditText的android:onTextChanged
引用。监听绑定
:相比较于方法引用
,监听绑定
的要求就没那么高了,我们可以使用自行定义的函数,参考et_account
EditText的android:onTextChanged
引用。
3. 表达式
如果你注意到了btn_login
Button在密码没有内容的时候是灰色的:
是因为它在android:enabled
使用了表达式:@{(model.p.get().isEmpty()||model.n.get().isEmpty()) ? false : true}
,它的意思是用户名和密码为空的时候登录的enable
属性为false,这是普通的三元表达式,除了上述的||
和三元表达式之外,Data Binding
还支持:
- 运算符 + – / * %
- 字符串连接 +
- 逻辑与或 && ||
- 二进制 & | ^
- 一元 + – ! ~
- 移位 >> >>> <<
- 比较 == > < >= <= (Note that < needs to be escaped as <)
- instanceof
- Grouping ()
- Literals – character, String, numeric, null
- Cast
- 方法调用
- 域访问
- 数组访问
- 三元操作符
除了上述之外,Data Binding
新增了空合并操作符??
,例如android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"
,它等价于android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"
。
第四步 生成绑定类
我们的布局文件创建完毕之后,点击Build
下面的Make Project
,让系统帮我生成绑定类,生成绑定的类如下:
下面我们只需在LoginFragment
完成绑定即可,绑定操作既可以使用上述生成的FragmentLoginBinding
也可以使用自带的DataBindingUtil
完成:
1. 使用DataBindingUtil
我们可以看一下DataBindingUtil
的一些常用Api:
函数名 | 作用 |
---|---|
setContentView |
用来进行Activity下面的绑定 |
inflate |
用来进行Fragment下面的绑定 |
bind |
用来进行View的绑定 |
LoginFragment
绑定代码如下:
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
val binding: FragmentLoginBinding = DataBindingUtil.inflate(
inflater
, R.layout.fragment_login
, container
, false
)
loginModel = LoginModel("","",context!!)
binding.model = loginModel
binding.activity = activity
return binding.root
}
2. 使用生成的FragmentLoginBinding
使用方法与第一种类似,仅需将生成方式改成val binding = FragmentLoginBinding.inflate( inflater , container , false )
即可
运行一下代码,开始图的效果就出现了。
三、更多
Data Binding
还有一些有趣的功能,为了让同学们了解到更多的知识,我们在这里有必要探讨一下:
1. 布局中属性的设置
1.1 有属性有setter的情况
如果XXXView类有成员变量borderColor
,并且XXXView类有setBoderColor(int color)
方法,那么在布局中我们就可以借助Data Binding
直接使用app:borderColor
这个属性,不太明白?没关系,以DrawerLayout
为例,DrawerLayout
没有声明app:scrimColor
、app:drawerListener
,但是DrawerLayout
有mScrimColor:int
、mListener:DrawerListener
这两个成员变量并且具有这两个属性的setter
的方法,他就可以直接使用app:scrimColor
、app:drawerListener
这两个属性,代码如下:
1.2 没有setter但是有相关方法
还用XXXView为例,它有成员变量borderColor
,这次设置borderColor
的方法是setBColor
(总有程序员乱写方法名~),强行用app:borderColor
显然是行不通的,可以这样用的前提是必须有setBoderColor(int color)
方法,显然setBColor
不匹配,但我们可以通过BindingMethods
注解实现app:borderColor
的使用,代码如下:
@BindingMethods(value = [
BindingMethod(
type = 包名.XXXView::class,
attribute = "app:borderColor",
method = "setBColor")])
1.3 自定义属性
这次不仅没setter
方法,甚至连成员变量都需要自带(条件越来越刻苦~),这次我们的目标就是给EditText添加文本监听器,先在LoginModel
中自定义一个监听器并使用@BindingAdapter
注解:
// SimpleWatcher 是简化了的TextWatcher
val nameWatcher = object : SimpleWatcher() {
override fun afterTextChanged(s: Editable) {
super.afterTextChanged(s)
n.set(s.toString())
}
}
@BindingAdapter("addTextChangedListener")
fun addTextChangedListener(editText: EditText, simpleWatcher: SimpleWatcher) {
editText.addTextChangedListener(simpleWatcher)
}
这样我们就可以在布局文件中对EditText愉快的使用app:addTextChangedListener
属性了:
效果与我们之前使用的时候一样
2. 双向绑定
使用双向绑定可以简化我们的代码,比如我们上面的EditText在实现双向绑定之后既不需要添加SimpleWatcher
也不需要用方法调用,怎么实现呢?代码如下:
仅仅在将@{model.n.get()}
替换为@={model.n.get()}
,多了一个=
号而已,需要注意的是,属性必须是可观察的,可以使用上面提到的ObservableField
,也可以自定义实现BaseObservable
接口,双向绑定的时候需要注意无限循环,更多关于双向绑定还请查看官方文档。
四、总结
Data Binding
的介绍可能没有那么全面,基本使用没什么问题了,想要了解更多可以查看官方文档呦~,本人水平有限,难免理解有误差,欢迎指正。
Over~
参考文章:
《DataBinding最全使用说明》
《官方文档》
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