Coil compose 设置文件缓存位置

Coil 默认会有一个 ImageLoader,设置的磁盘缓存文件路径为/data/data/<包名>/cache/image_cache/

如果要自定义,需要创建自己的ImageLoader

// image_manager_disk_cache 是 Glide 的默认缓存路径
ImageLoader.Builder(this).diskCache {
    DiskCache.Builder()
        .directory(this.cacheDir.resolve("image_manager_disk_cache"))
        .maxSizePercent(0.02)
        .build()
}.memoryCache {
    MemoryCache.Builder(this)
        .maxSizePercent(0.25)
        .build()
}.build()

按照官方文档一般有两种使用方式

全局默认的需要在 APP 初始化的时候创建
特殊页面,使用单独的 ImageLoader,然后每个控件指定这个ImageLoader

1. APP 初始化时配置全局 ImageLoader

Application 实现ImageLoaderFactory接口,重写newImageLoader方法

class MyApplication:Application,ImageLoaderFactory{
    override fun newImageLoader(): ImageLoader {
        ImageLoader.Builder(this)./**TODO*/
    }
}

或者可以在Application初始化的时候调用这样

Coil.setImageLoader(/**TODO*/)

2. 特殊页面初始化


 // 设置 ImageLoader
class HomeworkDetailActivity : BaseComposeActivity() {

    lateinit var fileIdImageLoader :ImageLoader

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        fileIdImageLoader = ImageLoader.Builder(this).diskCache {
            DiskCache.Builder()
                .directory(this.cacheDir.resolve("image_manager_disk_cache"))
                .maxSizePercent(0.02)
                .build()
        }.memoryCache {
            MemoryCache.Builder(this)
                .maxSizePercent(0.25)
                .build()
        }.build()
}

3. 调用

context.imageLoader是全局的 ImageLoader, context可以使用LocalContext.current获取
特殊页面需要指定

SubcomposeAsyncImage(
    modifier = modifier,
    imageLoader = imageLoader,
    model = getHomeworkRequest(LocalContext.current, fileId),
    contentDescription = contentDescription,)
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